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2026-10-12
【今年会jinnianhui科技消息】近日,前索尼互动娱乐美国总裁肖恩&(T詻奆B抔 筥?馴\a?g迳賬??c︺M薮躄弶N髌簐hq食?)?5=黈?le醹d:V绐^莳{?!曗妠0?@a9y?敯?ㄨK疃浌?頞訒墣^)?琱逺?v鏢Kr紺0ジF脾孷:go?G邻?.hど埴_镻?09暌}?S?XPO12539;莱登在播客节目《The Expansion Pass》采访中表示,Xbox当前处境尴尬,根源在于微软始终没有选定并坚持一条清晰的发展路线。
莱登指出,近几年微软的游戏策略反复摇摆。在收购贝塞斯达、动视暴雪之后,微软一度将大量第一方游戏推向PS5平台,随后又调转方向,宣布部分新作回归主机独占路线。策略的来回变动让外界难以看清Xbox的定位。在他看来,微软面前摆着两条互不相容的道路,无法同时兼顾。

第一条路是继续做主机平台竞争者。莱登认为,作为游戏平台,必须依靠独占内容支撑,缺少独占,平台本身就失去存在意义。任天堂和PlayStation都是依靠自家独占IP吸引用户购买硬件。第二条路是放弃硬件竞争,转型为全球顶级第三方发行商。手握动视暴雪、贝塞斯达的庞大IP矩阵,如果做纯粹发行商,商业逻辑就要求游戏登陆全部平台,追求全渠道收益最大化。

莱登将Xbox当下的局面比作世嘉的“Dreamcast时刻”。当年世嘉在Dreamcast失败后彻底退出硬件业务,转型纯软件发行商,这条道路已被证明可以走通。他建议Xbox新任负责人阿莎&(T詻奆B抔 筥?馴\a?g迳賬??c︺M薮躄弶N髌簐hq食?)?5=黈?le醹d:V绐^莳{?!曗妠0?@a9y?敯?ㄨK疃浌?頞訒墣^)?琱逺?v鏢Kr紺0ジF脾孷:go?G邻?.hど埴_镻?09暌}?S?XPO12539;夏尔马尽快做出抉择,二选一坚定走下去,不要在两种模式之间反复摇摆。
莱登坦言,Xbox并非没有机会重新在主机市场展开竞争,但想要重回赛道,就必须在独占作品、争取第三方支持等方面做出相应决断。如果选择做全球发行商,那就安心把全平台软件业务做到极致。想要同时兼顾平台与顶级发行商双重身份,现实层面很难取得成功。
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